格间笔记 · 附参考资料
景别选择:远景、中景与特写各做什么
根据要交代的信息选择景别,用地点、动作与细节三种任务检查镜头,避免只为变化而频繁切换。
先问这一格要回答什么
远景、中景与特写在此用作相对的观察范围:远景交代整体关系,中景保留主要动作,特写集中到局部信息。边界不是必须机械遵守的尺寸标准。
在还伞练习中,可先呈现门口与人物的位置关系,再表现拿伞的动作,随后靠近姓名贴。每次靠近都有信息目的,最后一格再交代递还关系。
- 在格框上方写“地点”“动作”或“细节”。
- 将画面中与该任务无关的内容暂时遮住。
- 若关键信息依然明确,说明构图可以简化。
- 若看不懂物体归属或人物位置,补回必要环境。
切换视点时保住动作关系
本站自拟实验:一格中伞在画面左侧,下一格突然在右侧且换了持伞人。若不提供递交过程,读者可能误读为同一个人移动。
可以加手的交接、人物位置或方向一致的动作线索;不要求每次都画全景,但应让读者知道谁接过了什么。
完成后用文字复述每格的主语和动词。若出现“他把它给了他”而无法明确指代,就需要更多可识别线索。
本页问答
特写必须放在最后吗?
不必。它适合强调局部信息,放在哪取决于何时需要读者注意这个细节。
每格都换景别会更专业吗?
不一定。连续使用相同范围也能表达重复或等待,应依据叙事目的选择。
可核验资料
查阅日期:2026年9月10日。以下资料仅支持所标明的一般知识范围。
- CLIP STUDIO PAINT:Step-by-step comic creation
支持草图规划、预留对白位置、根据输出渠道核对规格等基础建议。本站练习不是该软件操作教程。